28 Oct 2005, 00:25 UTC

昨日收集 - 做好自己本分是最大的公益

2005-10-27

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27 Oct 2005, 00:09 UTC

昨日收集 - 创新与先入者优势

2005-10-26

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26 Oct 2005, 22:56 UTC

今天的培训有感

今天没有白早起,我听了一堂很有启发意义的培训课,是关于娱乐产业和产品运营的扫盲课。

刚才把我潦草的笔记翻看了一下,简单写个听后感,并加入互联网行业的对比,跟大家分享。

  1. 什么是产业?一连串经过科学分析的数据。
    想了解相应的产业,需要了解该产业的大量数据。
  2. 娱乐产业的发展阶段有一套形象的比喻,分别是:
    ·点心,非主流的,简单的
    ·主食,主要的精神食粮
    ·空气,无所不在,只要你呼吸就能感到
    ·血液,文化,融入传统的,可被继承的。
    当今的互联网已经逐渐从“点心”成为“主食”了,正在向着“空气”发展。
  3. 娱乐产业与社会融合分为三个阶段:无序高峰期、舆论声讨期、成熟发展期。
    很多行业的经历和娱乐产业有着惊人的相似,比如网络游戏产业现在就处在舆论声讨期,Blog/Web2.0现在就处在无序高峰期……
  4. 好产品的灵魂是感动,好产品会让用户有期待感,让用户感动,让用户产生美好的回忆。
    想想这句话真是太有道理了,对我而言《仙剑奇侠转》就给人这样的感觉。
  5. 产品成功的要素:
    ·研发是产品之本,这里的研发指的是产品的全部,包括策划、制作人、技术和资源等。
    ·传统之上的创新,这样才更容易实现,也更容易被接受。
    ·合作、联手的时代,除了核心竞争力,还需要互助互补的合作。
    今年很多Web2.0的产品在拼研发、创新的基础上,互相还产生了合作关系,看来Web2.0产品的成功要比传统应用容易一些。

其实上面的条目没有什么顺序可言,另外因为部分不是课程内容而是我加的,所以看起来可能有些别扭,请见谅。

26 Oct 2005, 00:18 UTC

昨日收集 - Webzine

2005-10-25

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26 Oct 2005, 00:06 UTC

今日流水账 - 看来Blog还真挺值钱的

最近Blog变得越来越值钱了,我也凑凑热闹~


My blog is worth $19,758.90.
How much is your blog worth?

不过很显然,我的Blog并不值钱。:(

25 Oct 2005, 00:02 UTC

昨日收集 - 捐献时间,分享快乐

2005-10-24

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24 Oct 2005, 00:07 UTC

昨日收集 - 两点,或两点零七分,有区别吗?

2005-10-23

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23 Oct 2005, 00:10 UTC

昨日收集 - 捆绑主义的Flock

2005-10-22

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22 Oct 2005, 23:50 UTC

今日流水账 - 盛大的盒子们

背景:盛大的盒子们终于发布了,见盛大推出消费电子品牌"EZ" 与台湾神达电脑合作,图片可以在这里看到

在此之前,数位之墙的墙主黄彦达曾写了一篇数字家庭市场的另类想像,节选部分如下:

真正致命的是消费者隔著两公尺在用电脑,阅读很吃力。在试用此类产品时,笔者恨不得丢掉遥控器去弄个键盘来,然而马上发现低头看键盘,抬头看两公尺以外的屏幕,如此来回才是搞疯用户的关键。

这篇文章发表没多久盛大的盒子就出来了,今天看看,好像可以直接用来指摘盛大的数字家庭方案。文中关于数字家庭的观点相当明确,真是需要细细阅读:

现在,另一个产业动员的新科技领域也正在蠢蠢欲动当中。这个动员范围扩及软硬件制造业与媒体业,造成传统家电业与信息科技业之间四处对峙又联盟的新领域,称之为数字家庭。

身处其中的企业笃信数字家庭远景终将发生,然而对其可能的样貌却众说纷纭。值此当儿笔者必须再次提醒:企业把自己的需求当成消费者需求是危险的,厘清这两件事情,才能真正看清未来发展。

让我想起了王建硕的喜欢有之,还是喜欢用之,盛大的发展应该已经到了一个瓶颈,无法进一步发展的盛大只能把宝押在盒子这样的平台上,但是,这是不是盛大的一厢情愿呢?(借用上面的文字)盛大把自己的需求当成普通用户、玩家的需求,同样是危险的。

22 Oct 2005, 00:29 UTC

昨日收集 - WEB2.0的价值

2005-10-21

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