14 Sep 2006, 16:34 UTC

昨日收集 - Web 2.0在中国:现状和未来

2006-9-14

Logo

14 Sep 2006, 05:33 UTC

旧文:工作第一天

原文发在http://free.donews.com/5g,是响应liuren老大的征文发的帖子,顺便纪念一下那个日子。因为某些原因在这里发布的时候要略去与公司名称有关的信息。

  1. 2002年4月22号,那时我还没算大学毕业,就进入北京某公司的网站部,负责网站制作。
  2. 为了一个网游才去的,本以为是一个人人玩网游的地方,去了才知道公司的人大多数都不玩,领导说了一句”你还是见识少,以后你就会明白了”,之后没多久我也不玩了,并且从此以后对网游失去了兴趣。
  3. 上班第一天我穿着长袖衬衫、西裤、皮鞋去,本以为很正式,结果去了才发现其他人穿着都很休闲,搞得我一天别扭死了。
  4. 秉承”比你大的男同事都叫哥,比你大的女同事都叫姐”的信条,第一天上班就认了好多哥、姐,但其实那会我才发现上班并不是我想的那么正经,大家都很随便、自在。
  5. 因为是51长假之前的最后一周,上班的时间好长,工作很紧张,这会我才知道做服务的公司越到别人休息的时候越忙。
  6. 那天第一次用Dreamweaver(以前都用FrontPage),第一次自己手写Javascript,现在这两样东西还跟着我。当时也没想到今天Dreamweaver已经成为必备软件,而JS现在居然这么火。
  7. 第一次见到了台湾老板,并不是很资本家,跟我起先的想法不大一样。
  8. ……

未完但不待续了~

14 Sep 2006, 05:02 UTC

回:建一个动漫网站,能不能挣到钱?

原文回复在http://free.donews.com/5g,回复一个老大的帖子,发到这里纯粹是用做记录。

-——————-

动漫产业的基础应该是动画片的播出、漫画书的出版,这样才能促进核心的产生:形象和版权,有了形象和版权才可以进行衍生产品的开发,才能获得广告以外的其他收入。

现在作国产动漫是趋势,印象中广电为了国产动漫已经快把国外动漫给卡死了,很多名动画片不能播放,能播的也会有各种限制要求。

其实动漫产业应该从代理开始,多吸收其他国家动漫产业的经验,等产业链、资金链建好后再开始自主研发,但是国内公司往往不会爬就先想跑,一下都去做原创,不知道在没有什么经验的情况下能做出什么好作品来。

动漫网站都已经是比较靠后的产物了,如果想做得长久就要深处一个动漫产业链里面,现在的很多动漫网站是经不起版权推敲的。日本的动漫产业很发达,而且日本的版权保护做得很到位,致使日本没有什么动漫网站门户、资讯网站。

Technorati : 动漫, 版权管理

13 Sep 2006, 16:31 UTC

昨日收集 - Advertising.com的故事

2006-9-13

Logo

12 Sep 2006, 16:18 UTC

昨日收集 - 也说用户体验的量化

2006-9-12

Logo

11 Sep 2006, 16:18 UTC

昨日收集 - 分享之后能做什么

2006-9-11

Logo

10 Sep 2006, 16:26 UTC

昨日收集 - 让你的Web交互更有快感

2006-9-10

Logo

09 Sep 2006, 16:51 UTC

昨日收集 - 途牛:进步与成功距离有多远?

2006-9-9

Logo

09 Sep 2006, 15:23 UTC

最近点背,关于这个Blog
  1. 昨天网断了,没能作网摘。
  2. 今天Dreamhost出问题,本来想一大早作,也没办法了。
  3. 周一空间服务商要检修服务器,所以周一也不会看到这个Blog了。

07 Sep 2006, 16:17 UTC

昨日收集 - 我最喜欢的商业模式

2006-9-7

Logo