2006-7-27
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- 从flickr到“途牛网”–麦田的读书生活
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- [破解淘宝菜单无选中虚线框 - 第8音](http://www.d8in.com/blog/article.asp?id=264 " 最后终结一淘宝菜单的制作原理;1.用
- 控制菜单的总体结构2.用增加按钮链接同时加入按钮左侧固定大小的图像;3.用控制单个按钮的大小位置等,同时消除点击以后的虚线框。[互联网;菜单;CSS;网页制作] ")
[](http://www.d8in.com/blog/article.asp?id=264 " 最后终结一淘宝菜单的制作原理;1.用
- 控制菜单的总体结构2.用增加按钮链接同时加入按钮左侧固定大小的图像;3.用控制单个按钮的大小位置等,同时消除点击以后的虚线框。[互联网;菜单;CSS;网页制作] ")* [“情景设计”不是“文学创作”(1) - 白鸦 - 以用户为中心的设计](http://www.uicom.net/blog/article.asp?id=397 " “角色设计”、“情景设计”、“流程分解”、“原型设计”其实交互设计中除了讲故事还有很多很多的事情要做,当然最重要的主要环节还是:“讲故事”。虽然我们的目的并非为了讲故事而讲故事。[情景设计;交互设计] ") * [IE6 reflow bug :: July :: 2006](http://old9.blogsome.com/2006/07/26/ie6-reflow-bug/ " 大概描述一下:一个 relatively positioned 容器 A ,里面放有一个 absolutely positioned 容器 B。如果在页面渲染结束之后 A 由于因为某种原因尺寸发生了改变(这种改变是一种被动的改变,例如由于内部内容的增加减少引起的撑大或者缩小等),这种改变可能是由 JavaSciprt 或者 :hover 等造成,那么 B 元素有些时候(不是全部)在某些版本的 IE 中不会根据 A 元素新的尺寸来重新计算位置。[互联网;IE6;CSS;XHTML;网页制作] ") * [注意力的暴利时代](http://lovelock.spaces.msn.com/Blog/cns!F6AA499F6249DE24!2119.entry " 我们看到的是这样一种状景,在阅读上,看客们搭了贡献者们的便车,但贡献者们能够找到发言的地方,却是搭了看客们的便车。或许看客需要有高质量的内容提供者而存在,但是请注意Charles Arthur的统计,创建一个内容,可以获得99倍的注意力,除了少数精英人士,这个用内容换取注意力的投资回报比相当具有吸引力,因此即使你的网站只有中上之资,你也不用担心会有能说会道的人士来为你贡献内容,同时,如果你秉承媒体模式,那么在内容上你也只需要百分之一的人主动就够了。[互联网;web2.0;注意力;贡献] ") * [网络营销渠道的梯队](http://laolu.spaces.msn.com/Blog/cns!8FDD94E24830A815!2516.entry " 第一梯队:邮件和搜索是网络营销的主流,目前正在使用的企业都超过了六成,相当高。 第二梯队:定向营销和富媒体广告,目前正在使用和未来一年打算使用的比例合计也都超过了六成,表明了企业对提高营销针对性和效果的需求; 第三梯队:web2.0营销(blog/sn/rss)和移动营销,已使用的比例一成略强,打算使用的比例超过三成,说明企业对这些营销新渠道已开始接受,且兴趣不小。 游戏营销渠道列末位,也许让人有些意外,有七成的企业不打算利用这种营销渠道。[互联网;营销;渠道] ") * [豆瓣的TAG - It Talks-魏武挥的BLOG - BlogBus.com](http://ittalks.blogbus.com/logs/2006/07/2919055.html " tag和tag之间是有关联的,这种关联体现在某个特定用户在输入tag的时候。比如说,在一个用户同时对于一本书输入“中国历史”和“唐代”的时候,证明了中国历史和唐代是有关联的。这种关联,计算机是无法完成的。用户作为一个人而言,对于tag的贡献,就在于输入和关联之上。这一份人类的智慧,可以说,至今计算机还是望尘莫及的。[互联网;豆瓣;TAG] ") * [交互设计就是讲故事](http://www.dedream.com/research/archives/2006/07/aeaeeeeae.html " 交互设计和文学作品创作最大的区别在于,在文学作品中,我们可以进行想像,进行加工,甚至神化,但是在交互设计中,我们描述的是真正的使用者,和设计中的产品/系统/应用进行交互的真实故事,完全不能进行文学加工,因为,将来那些真实的人会生活在我们现在写出来的故事当中,这些故事必须改善并愉悦他们的工作和生活,要顺应他们的特点,而不是满足交互设计师的意志和美好愿望,尤其是如果这些愿望不切实际的话。[交互设计;设计;UE] ") * [艾米街:超棒的新音乐模式](http://chn.blogbeta.com/179.html " 艺术家可以上传他们的音乐到艾米街进行推广和销售。用户与朋友组成社会网络、聆听、购买音乐。所有歌曲都采用免数字版权管理DRM的MP3格式。歌曲看上去在192kpbs的质量水平,尽管可能只是艺术家上传的不知道什么的东东。所有歌曲都可免费收听。价格在一段时间内根据对这首歌的需求波动。[互联网;艾米街;音乐共享;mp3] ") * [白手起家的艺术](http://chn.blogbeta.com/180.html " 一个简单的计算公式是:现金总数除以烧钱的速度。因为这可以告诉你到底还可以活多久。就像我的朋友Craig Johnson喜欢说的:“创业公司失败的首要原因是死亡。而死亡发生在钱花光时。”只要你还有钱,你就没有出局。[创业] ")
