<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>社区 on 不够智能的网志</title><link>https://blog.94smart.com/tags/%E7%A4%BE%E5%8C%BA/</link><description>Recent content in 社区 on 不够智能的网志</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 11 Apr 2011 14:25:56 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.94smart.com/tags/%E7%A4%BE%E5%8C%BA/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>存档：社区用户的ID、username、昵称等设置</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2011/04/1339/</link><pubDate>Mon, 11 Apr 2011 14:25:56 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2011/04/1339/</guid><description>&lt;p&gt;最近泡知乎去了，邀请码真没有，还是去别的地方要吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天回了几个问题，把在知乎回的最长的内容贴出来，姑且算是存档吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;华丽的分割线&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>天涯问答和来吧，谷歌终于动手了</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/08/1185/</link><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 03:46:55 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/08/1185/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://wenda.tianya.cn/"&gt;天涯问答&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://laiba.tianya.cn/"&gt;天涯来吧&lt;/a&gt;，&lt;a href="http://www.google.cn/"&gt;谷歌&lt;/a&gt;终于在社区上动手了~ 昨天早些时间，天涯社区发布了由谷歌做技术支持的问答和来吧，对应的是百度产品线的知道和贴吧。 &lt;a href="http://wenda.tianya.cn/"&gt;&lt;img src="http://wenda.tianya.cn/wenda/images/v1187582428/zh-CN/logo_small.gif" alt="天涯问答" title="天涯问答"&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://laiba.tianya.cn/"&gt;&lt;img src="http://laiba.tianya.cn/laiba/img/logo.gif" alt="天涯来吧" title="天涯来吧"&gt;&lt;/a&gt; 昨天下午Google黑板报发布了&lt;a href="http://googlechinablog.com/2007/08/blog-post_20.html"&gt;相关说明&lt;/a&gt;，称这一切都是为了搜索引擎的完善，引入对&lt;strong&gt;用户信息&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;用户使用习惯&lt;/strong&gt;的采集。 谷歌确实要在社区上大展拳脚了，但发展路径是不是跟百度太接近了？据说百度的IM也将和邮件捆绑，也跟Gmail和Talk的情况是一样的？竞争原来就是这么互相复制的，除了热闹没别的。 另外，因为是谷歌提供的技术支持，那Google对天涯问答、来吧数据的收录是不是有特别的帮助呢？会不会成为继百度贴吧和百度知道后的又一个SEO专用Link Farm呢？ 扯完~ p.s.小道消息，谷歌在天涯驻资高达60%以上（不知道算不算外资入驻），这次操作如此干脆利落是不是也能说明他们的关系？那就不得而知了……&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 电子商务的六种模式</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1162/</link><pubDate>Sat, 28 Apr 2007 16:14:36 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1162/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-4-28&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.robinlu.com/blog/archives/140" title=" ruby on rails提供了一些内建的cache机制，我们比较多的用到了其中的fragment cache。在实际使用过程中，发现了一些问题，如果你不注意，performance和正确性可能都会受到影响。[互联网;rails;缓存机制;网站开发] "&gt;rails缓存机制的几个问题 ?石锅拌饭 | 互联网 Mac &amp;amp; 软件开发&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ui123.com/blog/article.asp?id=65" title=" 沟通，以目标为基础，每块都是中心。沟通的时候，可以每个都看作中心，大家把各自关心的问题和需要的元素摆出来，各自又都能看到那些和自己是相关联的，相互关联的之间就需要配合去做。相互配合好了，目的就达到了！[沟通;工作经验] "&gt;沟通，怎这难！&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://2simple.cn/2007/04/railslog_28.htm" title=" 可以优化的地方包括：利用好索引，把最常用的查询条件变成索引非规范化，合并数据不要让Rails执行太复杂的操作缓存常用数据和常用页面[互联网;Rails;性能优化;log] "&gt;Rails性能优化第一步：看log&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2007/2007428165554.shtml" title=" 为什么说罗川的“网感”好，好就好在他把目标用户定位在于“沉默的大多数”，而不是很多人可能预先猜测的——青少年用户。相对于这种定位的战略思考，那些计较注册流程而津津乐道的博客，不是显得很蠢吗？[互联网;Myspace.cn;社区] "&gt;从myspace中国上线，谈谈IT博客写作&amp;ndash;麦田的读书生活&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://home.wangjianshuo.com/cn/20070427_ccc.htm" title=" 单纯学术性的讨论有多少种模式就像孔乙己对于回字的几种写法的关心一样毫无意义。重要的不是区分，或者争论到底是那种模式，重要的是思考每种模式不同的运作特点，盈利模式，运营的关注点等等。每种模式的运营其实是有巨大的差别的。用一种模式的做法去做另外一种模式，就比较危险。谁让这几种模式的差异又那么小呢？做的时候，常犯的错误是看着一种模式的好，忘了他的弱点来。[互联网;电子商务;模式;DailyHeadline] "&gt;电子商务的六种模式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://2simple.cn/2007/04/web-20.htm" title=" 现在，web 2.0出现了，第一次，所有人都可以成为信息源，成为一个媒体，一个发表的信息可以被他的好友获取，可以被任何人通过搜索引擎获取，而且越来越多的人正在发表信息搜索信息，这是变革所在。[互联网;web2.0;信息传播] "&gt;从信息传播看web 2.0？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.junchenwu.com/2007/04/the_emotional_design_of_animal_crossing.html" title=" 当然《动物之森》的个性化设计不仅仅是以上说的几点。独特体验的重要性在于可以让人产生渴望并满足（无论是快乐还是恐惧，如 Konami 的《寂静岭》系列游戏）。同时独特体验也是吸引新玩家，并且保证 long-last 的秘诀。江口勝也给出的一个情感循环：渴望 -&amp;gt; 满足-&amp;gt; 分享 -&amp;gt; 刺激 -&amp;gt; 渴望，能跑完这个循环，或许是本游戏成功的秘诀吧。[动物之森;情感化设计;游戏;NDS;任天堂;用户体验] "&gt;《动物之森》的情感化设计&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070429"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - Myspace.cn有前途</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1161/</link><pubDate>Fri, 27 Apr 2007 16:10:49 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1161/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-4-27&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.topku.com/talk/000567" title=" 这也引申出一个问题，就是社区的定位和导向，从一开始就设定好的方向或氛围，未必是最终成功的状态，你只能从用户去入手，去满足他们，尽可能简单的，提供超乎预期的服务，然后再考虑提供更多服务。永远不要为做一个社区而做社区，你要做的，其实是提供绝大部分用户所需要的服务，不需要的，就坚决砍掉。只有把用户伺候好了，其他一切纷至沓来，这也是Google的名言。[互联网;Myspace.cn;社区;用户体验] "&gt;Myspace.cn，有你，没我&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.sina.com.cn/u/47665bc1010008n3" title=" 3.传统意义上的报纸有一点是永远无法和互联网竞争的，那就是你不能24小时不间断地排版和印刷。因此，在获得资讯上报纸永远不会有网络便捷。既然拼不过速度，报纸就必须走向深度；深度报道的能力将决定报纸的成败。也就是说，报纸将不可避免地“杂志化”。[互联网;报纸;传统媒体] "&gt;报纸会像音乐产业那样滑落吗- 王冉 - 新浪BLOG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.xucx.com/blog/post/myspace.html" title=" 我们习惯于用“本土化”的眼光来看国外的公司，如果他们改变了自己在国外的基因和做法，就会被斥之为“沦落”，如谷歌，如果他们坚持自己的做法，就会被称为“高傲”，如微软等，改一点，被斥之为慢慢沦落，做人难。[互联网;Myspace.cn;本土化] "&gt;不看IT业内人士看法 myspace中国就有戏-无聊布棉的blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://my.donews.com/panxin/2007/04/27/post-070427-103334-101/" title=" “沉默的大多数”，中国人是缺乏分享意识的，所以偷着乐，偷着哭的人很多，我相信这个定位应该还算符合中国国情的。毕竟，语言暴动的更多的不是网民，是我们很多伟大的灌水编辑们。当MySpace.cn能方便的想你所想的时候，我相信产品体验不好根本就不成为一个障碍。[互联网;MySpace.cn;品牌;交友] "&gt;扯扯MySpace.cn&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.uiplanet.com/taobao/2007/04/27/%e7%94%a8%e6%88%b7%e6%b5%8b%e8%af%95%e7%9a%84%e4%ba%94%e4%b8%aa%e6%8a%80%e5%b7%a7/" title=" 在可用性测试进行中包含管理层和利益相关者，邀请他们观察，并在解决问题的过程中也让他们了解到。如果让他们能亲自运用以用户为中心的设计就更好了。[互联网;用户测试;UCD;UX] "&gt;用户测试的五个技巧 at Taobao UED Team&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.tagrit.com/2007/04/27/%e6%88%91%e5%bf%83%e7%9b%ae%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%84%bf%e7%ab%a5%e7%bd%91%e7%ab%99/" title=" 如果有个网站，可以在你寻找某个问题解决方案的时候，除了告诉你教育性的文字，更告诉你，哪些人可能有这方面的经验（也许她过去也多次查询这类问题的解法），如果他们也愿意耐心与人交流，那对很多年轻父母是非常有用的，谁会不爱来这样能解决问题的网站呢？[互联网;web2.0;儿童网站;社区] "&gt;我心目中的儿童网站&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://shaoblog.com/2007/04/27/newspaper3/" title=" 我觉得网络媒体要取代报纸，需要更深刻的理解人的阅读需要，需要满足不同的人，不同的时间，不同的场合的生理需要：在书桌前聚精会神时的需要满足，躺在沙发上懒洋洋的需要也要满足。[互联网;报纸;传统媒体;新媒体] "&gt;报纸的未来 （III）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.lvxinxin.com/archives/199" title=" MySpace绝对能接过亚洲交友中心的枪，所以什么注册流程、什么论坛、什么博客系统都不重要，关键上面有大量的老外，男的女的，只要它能让我们顺利解决了欲望问题，那就是No1。[互联网;社区;交友;Myspace.cn;DailyHeadline] "&gt;Myspace.cn有前途&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070428"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 分析互联网的起点在电子商务</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1146/</link><pubDate>Fri, 13 Apr 2007 16:18:07 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1146/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-4-13&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.maidow.com/read.php?77" title=" 走了几家网站的注册流程，感觉目前网站的注册流程分为两大类：1.只需填写简单个人信息，登录或激活后完善其他信息。2.一次性填写完整的个人信息。[互联网;注册;表单;交互设计;UI] "&gt;天天体验：注册表单 - 麦兜的交互设计&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://iyee.cn/post/for-feedsky-ad.html" title=" 我觉得商业性的写作也是有一些原则是可以参考的： 1. 不要推荐自己不喜欢的 -当然你可以写篇负面报道 2. 不要推荐自己不熟悉的 - 最少先试用一天 3. 不要照抄商家的广告宣传 -读者更关心的是你对某产品的使用体验和评价 4. 不要隐瞒实际情况 -纯粹道德问题 5. 不要一窝蜂地写同一产品[互联网;blog;写作;话题广告;原则] "&gt;爱恨不得的话题广告&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://home.wangjianshuo.com/cn/20070413_aeeccecc.htm" title=" 两个世界线上是线上的世界，人是网络世界的人。线下是线下的世界，人是现实的人。打通两个世界之路要么是电子商务，把线下的交易挪到线上，要么是本地社区，把线上的世界联系起线下。[互联网;社区;电子商务;线下;线上;DailyHeadline] "&gt;分析互联网的起点在电子商务&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070414"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 关于Twitter的胡思乱想</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1141/</link><pubDate>Sun, 08 Apr 2007 16:30:47 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1141/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-4-8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/laobai/archive/2007/04/08/1152273.aspx" title=" babytree把自己定义为一个育儿社区。主要功能包括：1、宝宝树，就是一个以儿童成长日记、图片秀、许愿树为代表的Blog。2、大圈子，就是一个以各种话题为线索的论坛社区。3、小圈子，就是一个以地域、幼儿园为线索的小群组。[互联网;babytree;宝宝树;育儿社区] "&gt;babytree的未来 - 老白说真话|LaoBai&amp;rsquo;s Blog - DonewsBlog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.mindmeters.com/showlog.asp?log_id=5045" title=" 互联网信息越来越多，你会不会有被信息淹没、或者信息遗漏的恐慌？有没有难找自己需要的信息的苦恼？因此，内容的发布和消费之间的管道非常重要。搜索、订阅、推荐、过滤的兴起，自然在情理之中。[互联网;哪吒;Anothr;RSS;IM] "&gt;上海5G：哪吒来了(by 陈俊) - 思维的乐趣BLOG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.dunsh.org/2007/04/08/blogger-power/" title=" 在博客，web2.0，社会化媒体当道的今天，不管是政府组织还是商业公司，对这类紧急情况处理都不可掉以轻心，往往有影响的blogger所能带来的负面影响是无法弥补的。有意思的是，越来越多的公司在寻找SEOer处理这种名誉管理（reputation management）问题。[互联网;blog;SEO] "&gt;Blogger不是好惹的 - 点石互动&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://lovelock.spaces.live.com/Blog/cns!F6AA499F6249DE24!2933.entry" title=" 5.IM比桌面widget更容易被人所接受，把信息抛给IM，可以实现更多的创新，比如说通过IM做网摘，做记事本，做行程安排，所以基于IM的模式会越来越多，IM＋手机，基本上可以覆盖人的所有醒着的时间，可以成为人无所不在的信息终端。[互联网;blog;IM;Twitter;DailyHeadline] "&gt;关于Twitter的胡思乱想&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://hi.baidu.com/wkcow/blog/item/dc5b349b2fbe64b4c9eaf492.html" title=" 分众的危机不在于楼宇广告，也不在于物权法；而是在于生活圈媒体群的这个架构是否能够实现。生活圈的四大媒体，报纸，电视，互联网，手机，这个庞大的架构目前分众只把电视机做得很好，报纸很难说，手机很难说，互联网就更难说了。这个才是分众的最大危机，也就是江南春在走钢丝。涉足的领域太多了，要么成为最大，要么就会死掉。四大媒介，2007年分众的重点是巩固电视(液晶)领域, 重点发展报纸,互联网,手机的哪一个呢?[互联网;分众传媒;广告;无线业务] "&gt;分众的危机浮现了么？_wkcow&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.kuangfeng.cn/blog/?p=1143" title=" 从商业计划书中可以看到MyTupa有着很明确的市场定位和预期的商业模式，最初模型来源于日本的电子交互智能卡，通过智能卡结交符合自己意愿的朋友，这种网络交友与消费电子的结合非常令人心动，不过也确实是一个细分市场，主要面对大中城市时尚年轻的中产阶级。不过sns 无线的这种模式在中国是否能迅速发展还是未知之数，连二维条码都还没有广为人知，而且目前MyTupa也主要集中于网络交友部分，无线SN社交还未实施，而且硬件信息终端的开发、生产、普及是需要大量资金的，不知道这是不是朱威廉融资的主要目的。[互联网;sns;MyTupa;中国;无线应用] "&gt;MyTupa：中国未来的Myspace?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070409"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Weazone:Music+Digg+Space</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2006/12/986/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2006 07:06:56 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2006/12/986/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.weazone.com/"&gt;&lt;img src="http://www.weazone.com/images/logo.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用&lt;a href="http://www.weazone.com/"&gt;Weazone&lt;/a&gt;有一段时间了，印象中6月的时候它还只是一个在线音乐播放器+列表，在后来的几个月里陆续增加不少元素，包括乐评、Digg、歌手/fans、论坛、个人空间等等，功能越来越丰富。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优点还是挺多的，就挑我喜欢的吧，Weazone的设计，简约的风格让我想起了Flickr、douban，没有杂乱的信息，加上实用的功能在音乐社区里应该比较有看头了。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>胡扯一下论坛与社区</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2006/11/979/</link><pubDate>Wed, 29 Nov 2006 15:49:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2006/11/979/</guid><description>&lt;p&gt;最近看麦田又开始说社区了，这次说的是贴吧（&lt;a href="http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2006/20061127161551.shtml"&gt;1&lt;/a&gt;，&lt;a href="http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2006/20061128133012.shtml"&gt;2&lt;/a&gt;），从使用流程、管理权限、用户需求、推广等方面入手说明用户为什么用贴吧，看完很有感觉，也来小小扯一下论坛有关的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;论坛属于最基本的社区功能，但并不是孤立的，在社区里论坛相当于骨架，可以很容易结合个人空间、交友等其他功能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>今日流水账 - 说说当当和豆瓣的八卦</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2005/11/454/</link><pubDate>Wed, 02 Nov 2005 11:38:42 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2005/11/454/</guid><description>&lt;p&gt;先说当当的，&lt;a href="http://blog.donews.com/laobai/archive/2005/11/01/611211.aspx"&gt;还真让laobai给说中了&lt;/a&gt;，当当对《哈利·波特与混血王子》搞了个差价返还，退到我的帐户￥16.5元。当当在这次哈6的价格战中好像一直处在劣势： 一，当当和卓越在哈6上市前搞的预售活动中，价格、VIP资格、附加值（优惠购买哈7等）上基本持平，具体过程我不了解，但是给人的感觉是当当一直在跟随卓越； 二，一开始卓越就说自己是首发，在首页放了一个大的倒计时，且广告中出现的都是&amp;quot;首发&amp;quot;，其实当当也是首发，但是对于这个当当根本就没做宣传，我估计让不少人都误会了，很多哈迷是不在乎在哪里买的，只在乎能不能以最快的时间看到（我也是）； 三，卓越率先降价到5折，且对于预售的用户进行差价返还，当当也只好跟着做，先打个5折，然后差价返还。 这个事情还在继续，如果接着发展下去，不知道哪家先撑不住。 再说豆瓣，昨天&lt;a href="http://blog.donews.com/xasf/archive/2005/10/31/610117.aspx"&gt;欣总&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://www3.uuzone.com/blog/mao/50125.htm"&gt;老冒&lt;/a&gt;都在说&amp;quot;为什么没有人抄豆瓣？&amp;quot;，我觉得&amp;quot;抄&amp;quot;这个事分为两种，一种是完全复制，一种是模式复制。 完全复制就是豆瓣做什么别人就做什么，比如豆瓣是做图书评论、比价起家，这样的网站现在就有，不知道好图书算不算什么算是？ 模式复制说的是抽出豆瓣的具体内容，书啦、电影啦、音乐什么的，只留下他的模式，比如评论、圈子、比价、Tag等，据我所知，今年6月的时候就有一个这样的项目，具体是哪个做的是什么，现在未经他人同意不好在这里说，但是我可以保证已经有了，请大家拭目以待。 另外，欣总和老冒都提到如果天涯抄豆瓣会怎么样，老冒说：&amp;ldquo;天涯抄袭豆瓣？ 如果他们这么干，我预言注定失败。不信？我们打赌！&amp;rdquo; 我很想跟他打一赌，不过我更看好有用户基础的社区、电子商务网站抄袭豆瓣的模式，而不是完全复制豆瓣。在这方面，天涯有足够的人气，只要稍加应用，没准真能成功。我也看好当当或卓越这样电子商务网站去复制豆瓣，不过看来与其复制还不如去收购豆瓣，为C2C添一把柴。 这篇流水帐本来应该昨天写的，今天写出来有点变味了，因为睡了一觉我已经忘记了最初的一些细节和想法，下次有感觉一定要马上记下来，好记性不如烂笔头呀~ &lt;strong&gt;2005/12/6 Update&lt;/strong&gt;：今天有人留言觉得&amp;quot;完全复制&amp;quot;那段话没有经过调查就写出来，现在已经划掉。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>