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昨日收集 - 帮助你了解全局的城市地图
2007-4-16 概念设计123 - 以用户为中心的设计 帮助你了解全局的城市地图 - 以用户为中心的设计 现在还有人看球吗? - 老白说真话|LaoBai’s Blog - DonewsBlog 东拉西扯:谁是你的用户?看客 …
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2007-4-10 所谓用户感受 - 张锐 - DonewsBlog 防沉迷系统 新媒体的社会学研究取向 - It Talks 企业透明才容易做大- 王冉 - 新浪BLOG FeedBurner和SEO 世界上第一个BBS到底诞生在1978 …
我不懂网络游戏,只是听别人说得多了有点想法,今天这个标题来自车上的一次胡扯,起初是因为好玩,我把网络游戏运营比喻成养鱼,后来发现扯下去还真有点联系。我略为整理一下,记录了下来。 我也不懂养鱼,只是看过当年老爸照料他那几缸鱼,几缸名字我现在还 …
今天没有白早起,我听了一堂很有启发意义的培训课,是关于娱乐产业和产品运营的扫盲课。 刚才把我潦草的笔记翻看了一下,简单写个听后感,并加入互联网行业的对比,跟大家分享。 什么是产业?一连串经过科学分析的数据。 想了解相应的产业,需要了解该产业 …
网络游戏是一个抽象后再定义的SNS ,它拥有SNS的大多数特点,只是这种SNS比现在市面上任何一种SNS都不真实(网络游戏不强调真实),所以游戏里玩家之间的互动和交流就变得很虚拟。 所有SNS需要发展,可能重点都是用户通过该SNS所产生的互 …
网络游戏blog真的很少见,为什么呢? 1.游戏运营商不提供类似服务 2.玩家不了解Blog 3.Blog的潜能没有多少人去挖掘 先说第一点,现在的游戏运营商很少能发挥网络游戏的社会化特性,他们普遍认为在线付费用户数才是衡量一个游戏成功与否 …