<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>MySpace.cn on 不够智能的网志</title><link>https://blog.94smart.com/tags/MySpace.cn/</link><description>Recent content in MySpace.cn on 不够智能的网志</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 28 Apr 2007 16:14:36 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.94smart.com/tags/MySpace.cn/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>昨日收集 - 电子商务的六种模式</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1162/</link><pubDate>Sat, 28 Apr 2007 16:14:36 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1162/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-4-28&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.robinlu.com/blog/archives/140" title=" ruby on rails提供了一些内建的cache机制，我们比较多的用到了其中的fragment cache。在实际使用过程中，发现了一些问题，如果你不注意，performance和正确性可能都会受到影响。[互联网;rails;缓存机制;网站开发] "&gt;rails缓存机制的几个问题 ?石锅拌饭 | 互联网 Mac &amp;amp; 软件开发&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ui123.com/blog/article.asp?id=65" title=" 沟通，以目标为基础，每块都是中心。沟通的时候，可以每个都看作中心，大家把各自关心的问题和需要的元素摆出来，各自又都能看到那些和自己是相关联的，相互关联的之间就需要配合去做。相互配合好了，目的就达到了！[沟通;工作经验] "&gt;沟通，怎这难！&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://2simple.cn/2007/04/railslog_28.htm" title=" 可以优化的地方包括：利用好索引，把最常用的查询条件变成索引非规范化，合并数据不要让Rails执行太复杂的操作缓存常用数据和常用页面[互联网;Rails;性能优化;log] "&gt;Rails性能优化第一步：看log&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2007/2007428165554.shtml" title=" 为什么说罗川的“网感”好，好就好在他把目标用户定位在于“沉默的大多数”，而不是很多人可能预先猜测的——青少年用户。相对于这种定位的战略思考，那些计较注册流程而津津乐道的博客，不是显得很蠢吗？[互联网;Myspace.cn;社区] "&gt;从myspace中国上线，谈谈IT博客写作&amp;ndash;麦田的读书生活&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://home.wangjianshuo.com/cn/20070427_ccc.htm" title=" 单纯学术性的讨论有多少种模式就像孔乙己对于回字的几种写法的关心一样毫无意义。重要的不是区分，或者争论到底是那种模式，重要的是思考每种模式不同的运作特点，盈利模式，运营的关注点等等。每种模式的运营其实是有巨大的差别的。用一种模式的做法去做另外一种模式，就比较危险。谁让这几种模式的差异又那么小呢？做的时候，常犯的错误是看着一种模式的好，忘了他的弱点来。[互联网;电子商务;模式;DailyHeadline] "&gt;电子商务的六种模式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://2simple.cn/2007/04/web-20.htm" title=" 现在，web 2.0出现了，第一次，所有人都可以成为信息源，成为一个媒体，一个发表的信息可以被他的好友获取，可以被任何人通过搜索引擎获取，而且越来越多的人正在发表信息搜索信息，这是变革所在。[互联网;web2.0;信息传播] "&gt;从信息传播看web 2.0？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.junchenwu.com/2007/04/the_emotional_design_of_animal_crossing.html" title=" 当然《动物之森》的个性化设计不仅仅是以上说的几点。独特体验的重要性在于可以让人产生渴望并满足（无论是快乐还是恐惧，如 Konami 的《寂静岭》系列游戏）。同时独特体验也是吸引新玩家，并且保证 long-last 的秘诀。江口勝也给出的一个情感循环：渴望 -&amp;gt; 满足-&amp;gt; 分享 -&amp;gt; 刺激 -&amp;gt; 渴望，能跑完这个循环，或许是本游戏成功的秘诀吧。[动物之森;情感化设计;游戏;NDS;任天堂;用户体验] "&gt;《动物之森》的情感化设计&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070429"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - Myspace.cn有前途</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1161/</link><pubDate>Fri, 27 Apr 2007 16:10:49 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1161/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-4-27&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.topku.com/talk/000567" title=" 这也引申出一个问题，就是社区的定位和导向，从一开始就设定好的方向或氛围，未必是最终成功的状态，你只能从用户去入手，去满足他们，尽可能简单的，提供超乎预期的服务，然后再考虑提供更多服务。永远不要为做一个社区而做社区，你要做的，其实是提供绝大部分用户所需要的服务，不需要的，就坚决砍掉。只有把用户伺候好了，其他一切纷至沓来，这也是Google的名言。[互联网;Myspace.cn;社区;用户体验] "&gt;Myspace.cn，有你，没我&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.sina.com.cn/u/47665bc1010008n3" title=" 3.传统意义上的报纸有一点是永远无法和互联网竞争的，那就是你不能24小时不间断地排版和印刷。因此，在获得资讯上报纸永远不会有网络便捷。既然拼不过速度，报纸就必须走向深度；深度报道的能力将决定报纸的成败。也就是说，报纸将不可避免地“杂志化”。[互联网;报纸;传统媒体] "&gt;报纸会像音乐产业那样滑落吗- 王冉 - 新浪BLOG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.xucx.com/blog/post/myspace.html" title=" 我们习惯于用“本土化”的眼光来看国外的公司，如果他们改变了自己在国外的基因和做法，就会被斥之为“沦落”，如谷歌，如果他们坚持自己的做法，就会被称为“高傲”，如微软等，改一点，被斥之为慢慢沦落，做人难。[互联网;Myspace.cn;本土化] "&gt;不看IT业内人士看法 myspace中国就有戏-无聊布棉的blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://my.donews.com/panxin/2007/04/27/post-070427-103334-101/" title=" “沉默的大多数”，中国人是缺乏分享意识的，所以偷着乐，偷着哭的人很多，我相信这个定位应该还算符合中国国情的。毕竟，语言暴动的更多的不是网民，是我们很多伟大的灌水编辑们。当MySpace.cn能方便的想你所想的时候，我相信产品体验不好根本就不成为一个障碍。[互联网;MySpace.cn;品牌;交友] "&gt;扯扯MySpace.cn&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.uiplanet.com/taobao/2007/04/27/%e7%94%a8%e6%88%b7%e6%b5%8b%e8%af%95%e7%9a%84%e4%ba%94%e4%b8%aa%e6%8a%80%e5%b7%a7/" title=" 在可用性测试进行中包含管理层和利益相关者，邀请他们观察，并在解决问题的过程中也让他们了解到。如果让他们能亲自运用以用户为中心的设计就更好了。[互联网;用户测试;UCD;UX] "&gt;用户测试的五个技巧 at Taobao UED Team&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.tagrit.com/2007/04/27/%e6%88%91%e5%bf%83%e7%9b%ae%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%84%bf%e7%ab%a5%e7%bd%91%e7%ab%99/" title=" 如果有个网站，可以在你寻找某个问题解决方案的时候，除了告诉你教育性的文字，更告诉你，哪些人可能有这方面的经验（也许她过去也多次查询这类问题的解法），如果他们也愿意耐心与人交流，那对很多年轻父母是非常有用的，谁会不爱来这样能解决问题的网站呢？[互联网;web2.0;儿童网站;社区] "&gt;我心目中的儿童网站&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://shaoblog.com/2007/04/27/newspaper3/" title=" 我觉得网络媒体要取代报纸，需要更深刻的理解人的阅读需要，需要满足不同的人，不同的时间，不同的场合的生理需要：在书桌前聚精会神时的需要满足，躺在沙发上懒洋洋的需要也要满足。[互联网;报纸;传统媒体;新媒体] "&gt;报纸的未来 （III）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.lvxinxin.com/archives/199" title=" MySpace绝对能接过亚洲交友中心的枪，所以什么注册流程、什么论坛、什么博客系统都不重要，关键上面有大量的老外，男的女的，只要它能让我们顺利解决了欲望问题，那就是No1。[互联网;社区;交友;Myspace.cn;DailyHeadline] "&gt;Myspace.cn有前途&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070428"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>