<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Ruby on Rails on 不够智能的网志</title><link>https://blog.94smart.com/tags/Ruby-on-Rails/</link><description>Recent content in Ruby on Rails on 不够智能的网志</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 12 Mar 2008 08:57:43 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.94smart.com/tags/Ruby-on-Rails/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>近期流水账：我和ROR的简单接触</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2008/03/1229/</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2008 08:57:43 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2008/03/1229/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://rubyonrails.org/images/rails.png" alt="Ruby On Rails" title="Ruby On Rails"&gt; 前一段时间一直在研究ROR，就想开发一些小应用，简单记一下这段心路历程：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;想做一个部门内分享资讯的webapp，用来分享图片、网页、文字，基本是想做个简单的twitter类应用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;鉴于我本人对Ruby On Rails很感兴趣，twitter就是用它开发的，而且好像可以快速开发，就决定用它实现，版本是1.2.6。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不动手不知道，ROR表面的地方真是很简单，可以快速做出一个原型，但是越深入越复杂，想全面点实现出来需要注意的地方还真不少。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ROR的学习资料还算挺多的，就是高质量的中文内容太少，我其实不是做技术的，只能用部分业余时间写代码，连学带练的拖拖拉拉写了1个多月才像点样子。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;就像《用户体验的要素》里提到的&amp;quot;永远不能发布的项目&amp;quot;一样，因为前期缺少足够的用户分析和功能需求，过程中还过分修改细节，不断加入特性，导致该项目一直不能正常使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;看到xdite用ROR快速开发Facebook App，使用CSS库做界面布局，心又乱了，想拿进行中的项目改。殊不知，需要做的事情很多，要装rfacebook的gem和plugin，要到Facebook申请key，又要熟悉Facebook专用的标记语言FBML，很多设置需要在虚拟主机上调试，Dreamhost又诸多不便，最后只能作罢。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;注意到Joyent提供免费的Facebook App空间，就去申请，若干天后通过审核。进入管理界面，傻眼了，超级复杂（如果有人觉得Dreamhost的panel已经很复杂就不用去试了），虚拟服务器配置好后，开始调试FBML。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;没有将现有进行中的小项目转换成Facebook App，只是简单测试了下，做了一个显示所有好友的列表，发现Facebook提供的接口很有限，同时也推翻了我的一个设想&amp;quot;开发通用应用，分别用Facebook、Google等开放平台优化，做成跨平台的应用&amp;quot;，因为有很多功能（如邀请、好友搜索/选择等）只能通过FBML实现，除非其他平台也有对等的实现，否则这个应用只能是FB专用，不是我需要的通用了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;还是回到我想做的webapp上，考虑到时效性和同事的用户习惯，最后决定还是使用QQ群解决，之后公司又推广wiki协作方式，这个东东就不了了之了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;我最后把这个webapp发布在Dreamhost上了，没人知道，也不打算公开，也许下次再想做什么的时候可以先看看这个，作为警示自己的工具。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;是我太随意，总想用复杂的方式解决本来很简单的事情，好像是挑战自己的极限其实最多算没事找事吧。 其实还没有结束，这件事情的后传是这样子地：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 电子商务的六种模式</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1162/</link><pubDate>Sat, 28 Apr 2007 16:14:36 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/04/1162/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-4-28&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.robinlu.com/blog/archives/140" title=" ruby on rails提供了一些内建的cache机制，我们比较多的用到了其中的fragment cache。在实际使用过程中，发现了一些问题，如果你不注意，performance和正确性可能都会受到影响。[互联网;rails;缓存机制;网站开发] "&gt;rails缓存机制的几个问题 ?石锅拌饭 | 互联网 Mac &amp;amp; 软件开发&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ui123.com/blog/article.asp?id=65" title=" 沟通，以目标为基础，每块都是中心。沟通的时候，可以每个都看作中心，大家把各自关心的问题和需要的元素摆出来，各自又都能看到那些和自己是相关联的，相互关联的之间就需要配合去做。相互配合好了，目的就达到了！[沟通;工作经验] "&gt;沟通，怎这难！&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://2simple.cn/2007/04/railslog_28.htm" title=" 可以优化的地方包括：利用好索引，把最常用的查询条件变成索引非规范化，合并数据不要让Rails执行太复杂的操作缓存常用数据和常用页面[互联网;Rails;性能优化;log] "&gt;Rails性能优化第一步：看log&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2007/2007428165554.shtml" title=" 为什么说罗川的“网感”好，好就好在他把目标用户定位在于“沉默的大多数”，而不是很多人可能预先猜测的——青少年用户。相对于这种定位的战略思考，那些计较注册流程而津津乐道的博客，不是显得很蠢吗？[互联网;Myspace.cn;社区] "&gt;从myspace中国上线，谈谈IT博客写作&amp;ndash;麦田的读书生活&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://home.wangjianshuo.com/cn/20070427_ccc.htm" title=" 单纯学术性的讨论有多少种模式就像孔乙己对于回字的几种写法的关心一样毫无意义。重要的不是区分，或者争论到底是那种模式，重要的是思考每种模式不同的运作特点，盈利模式，运营的关注点等等。每种模式的运营其实是有巨大的差别的。用一种模式的做法去做另外一种模式，就比较危险。谁让这几种模式的差异又那么小呢？做的时候，常犯的错误是看着一种模式的好，忘了他的弱点来。[互联网;电子商务;模式;DailyHeadline] "&gt;电子商务的六种模式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://2simple.cn/2007/04/web-20.htm" title=" 现在，web 2.0出现了，第一次，所有人都可以成为信息源，成为一个媒体，一个发表的信息可以被他的好友获取，可以被任何人通过搜索引擎获取，而且越来越多的人正在发表信息搜索信息，这是变革所在。[互联网;web2.0;信息传播] "&gt;从信息传播看web 2.0？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.junchenwu.com/2007/04/the_emotional_design_of_animal_crossing.html" title=" 当然《动物之森》的个性化设计不仅仅是以上说的几点。独特体验的重要性在于可以让人产生渴望并满足（无论是快乐还是恐惧，如 Konami 的《寂静岭》系列游戏）。同时独特体验也是吸引新玩家，并且保证 long-last 的秘诀。江口勝也给出的一个情感循环：渴望 -&amp;gt; 满足-&amp;gt; 分享 -&amp;gt; 刺激 -&amp;gt; 渴望，能跑完这个循环，或许是本游戏成功的秘诀吧。[动物之森;情感化设计;游戏;NDS;任天堂;用户体验] "&gt;《动物之森》的情感化设计&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070429"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 东拉西扯：当当、卓越和豆瓣</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/03/1092/</link><pubDate>Fri, 02 Mar 2007 16:06:53 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/03/1092/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007-3-2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.mindmeters.com/showlog.asp?log_id=4696" title=" 他分析调查数据说，“阶层越往‘上’的人，对户外活动的兴趣越大；大部分属于下流阶层的人明显偏爱电脑、网络、视听设备以及电视游戏，不喜欢与别人接触，而稍显内向、自我封闭的倾向十分明显。”三浦展的所谓上流、中流、下流，是日本社会的词汇，与中文中并不相同，有静态社会分层的含义，也有动态的含义，下流，真的指往下流。[互联网;书摘;下流社会] "&gt;互联网：傻瓜的围墙(by 方军) - 思维的乐趣BLOG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knowledgeatwharton.com.cn/index.cfm?fa=Article&amp;amp;articleid=1567&amp;amp;languageid=4" title=" 沃顿信息技术资深主任肯德尔?怀特豪斯（Kendall Whitehouse）表示，“最终胜出的极有可能不止一种模式，而是有好几种模式会同时存在。”沃顿运营学与信息管理教授卡提克?霍桑纳格（Kartik Hosanagar）表示认同：多种业务模式并存的格局——包括部分传统的授权模式、按需交付服务模式、广告支持、甚至开源模式等——会在软件业界兴起。“将来胜出的模式将会是多种模式的结合体，”他说。无论哪种模式是最终赢家，“唯一肯定的是，互联网都将对其产生很大的影响”。[互联网;Google;软件;模式;开源软件;linux] "&gt;为什么未来的软件业务可能不仅限于一种模式? - Knowledge@Wharton&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knowledgeatwharton.com.cn/index.cfm?fa=Article&amp;amp;articleid=1576&amp;amp;languageid=4" title=" 威廉姆斯进一步说道：“我所谓的‘更开放的经济’是指普通人有更多的机会接触到一些重要的技术，以此为契机他们就能创造价值，甚至进行合作，甚至可以与世界级的大公司在同一层面上竞争。而这种全新的经济态势将在全球范围内改变人们发明、制造、设计及销售产品的方式。”[互联网;web2.0;维基百科;wikipedia;网络合作;发展前景] "&gt;维基百科的发展前景：网络合作改变商业法则 - Knowledge@Wharton&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/keso/archive/2007/03/02/1135129.aspx" title=" 不过，对于当当不首先着重解决配送问题，却热衷copy一个豆瓣的想法，我深表怀疑。当当在中国，并不具有亚马逊在美国那样的一统江湖的垄断地位，这给了豆瓣这样的第三方评价社区绝好的生存和发展机会。[互联网;电子商务;豆瓣;当当;卓越;书;DailyHeadline] "&gt;东拉西扯：当当、卓越和豆瓣 - 对牛乱弹琴 | Playin&amp;rsquo; with IT - DonewsBlog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://2simple.cn/2007/03/075-computerworld.htm" title=" No.1 Ruby on Rails设计理念和开发环境并重；避免重复开发和遵循约定，实现减少代码；有效减少开发时间并提供性能优化的项目结果。[互联网;rubyOnRails;ROR;高科技] "&gt;07年的5项高科技 - Computerworld&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.klogs.org/2007/02/28/%e4%b9%a6%e7%9a%84sns.html" title=" ourbookhut.com，中文名字是偶得书窝，有着鲜明的商业模式，让人们在上面创建自己的书店，用户可以挑选自己喜欢的书，当然也可以是自己读过得书了，写上评论什么的，然后吆喝，从卖书中抽成，自然的，网站本身也能够从中提成，皆大欢喜。[互联网;sns;社会性网络;书籍] "&gt;书的SNS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.xiaodouban.com/?p=358" title=" 3.内容太多，信息太多，经受不住那些连接url的诱惑，所以我们只要点击了一个连接，我们就会有10个或者是8个其它的连接点击，这样就让我们更没有办法控制自己的思维，因数我们的思维已经被那些URL给控制了，[互联网;rss;阅读方式;信息过载] "&gt;rss阅读与精神分列症？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.sina.com.cn/u/591eeecd010008l4" title=" 一方面是人运用自己的注意力指挥计算机、指挥计算能力的应用，另一方面计算机将加强/但也可能限制人的脑力、包括人的注意力。这两方面合在一起，才是互联网上我们“看”到的注意力。[互联网;注意力;信息工程;定义] "&gt;注意力的信息工程学定义 - 郑治 - 新浪BLOG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20070303"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Windows下的TextMate：Intype发布</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2007/01/1034/</link><pubDate>Mon, 08 Jan 2007 05:46:19 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2007/01/1034/</guid><description>&lt;p&gt;最早知道Intype那是在去年11月，是这样，去年早些时候看了几个ruby on rails官网的视频，当时对视频里使用频繁的TextMate比较感兴趣，但是它是MacOSX独享的东东，只好去寻找替代品，11月的时候发现一篇Blog里面提到，被誉为Windows下TextMate的Intype，当时还没发布，因为比较关注就留了信箱。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>近日流水账 - 之前懒得说的内容汇总</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2006/07/831/</link><pubDate>Sun, 30 Jul 2006 16:37:04 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2006/07/831/</guid><description>&lt;p&gt;因为要说的基本没有关联，所以就用123体写了。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;最近没写什么流水账Blog了，不想解释，就是懒得写了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;每天发布的基本上是靠网摘撑着，近期365key老出故障，而且截止到现在已经有一周多的时间了，还没有修正，最近问自己最多的问题是该不该换个网摘服务商？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;以前的经验，365key出了问题会找曾哥（曾登高）解决，基本上很快解决；后来365key连同donews一起卖给千橡，不知道联系谁就都找Keso大哥转达，基本上过会儿能解决；最近给365key的网管信箱发信被退回来，说信箱无效，又去网站提交问题，至今没回复。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;注册了个OpenID（&lt;a href="http://www.openid.cn/"&gt;中文的&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://pip.verisignlabs.com/"&gt;英文的&lt;/a&gt;），觉得挺不错的，Passport解决挺好的，但我始终觉得URL不是一个好的解决方法，直接用用户名才是我心目中的理想状态。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;量身定制的BSP不知怎么一下子出来很多个，&lt;a href="http://youspeaker.com/"&gt;youspeaker&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://bloggerspaces.com/"&gt;bloggerspace&lt;/a&gt;等等，重点都在于域名、服务器、程序等突出独立用户身份相关的部分，要不是我的空间还架了其他程序，还真想换一个省心的Blog，祝这些新型的BSP一路走好~&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最近又找到一个学习对象：Python，是我见过语法最合理的语言，比ruby on rails还顺手，当然我不是程序员，我只希望学会后可以给自己开发简单的便利工具。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;……&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Technorati : &lt;a href="http://technorati.com/tag/365key"&gt;365key&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://technorati.com/tag/OpenID"&gt;OpenID&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://technorati.com/tag/blog"&gt;blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 豆瓣是否是广告的终极形式？</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2006/02/620/</link><pubDate>Sat, 18 Feb 2006 16:05:56 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2006/02/620/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2006-2-18&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.lvxinxin.com/?p=22" title=" 但是有谁把豆瓣当作广告呢？所以豆瓣所有的用户，即使是如我这样的浏览者，都是在主动寻求产品信息。然后把它收藏下来，之后消费。[互联网;web2.0;豆瓣;广告] "&gt;豆瓣是否是广告的终极形式？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.lvxinxin.com/?p=23" title=" 如果我们认为Web2.0是一个趋势，那么未来越来越多的自媒体会产生大量的内容。在昨天给一群VC做的行业分析会上，我说Web2.0最好的内容来自一群知道份子，他们的内容的质量会不亚于资深的编辑。[blog;互联网;web2.0] "&gt;内容的价值&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.xucx.com/blog/post/400.html" title=" 这几天，Google推出了黑板报之后，已经有不少网站的朋友，包括几个传统行业的朋友都在问这个企业blog是怎么一回事，我给他们的建议是，不要跟风，如果你真的有心去跟客户、网友交流的话，你就架一个，但是千万不要把企业blog变成一个花架子，如果你不老老实实更新，开诚布公地跟网友交流，那不是在帮企业，而是在害企业。[blog;互联网;企业应用] "&gt;Google黑板报给中国企业带来什么？&amp;mdash;无聊布棉的blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://in.comengo.net/archives/feedsky-interview/" title=" 我们一直认为Feed里面存在着SNS，因为现在的Feed绝大多数都是Blogger提供，Blogger应该是集读和写为一体的，即使信息的使用者也是信息的传递者。[互联网;sns;FeedSky;feed] "&gt;吕欣欣：我们是一个媒体 | 未完成 - Incomplete&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://openteam.tianyablog.com/blogger/post_show.asp?BlogID=291422&amp;amp;PostID=4142352&amp;amp;idWriter=0&amp;amp;Key=0" title=" 社区类网站需要的“互动”，不是“站方”和“网友”的“互动”，而是“网友”和“网友”之间的“互动”；“站方与网友”的“互动”只是为了达到“网友与网友”彼此互动的手段之一而已。衡量一个社区类网站的价值，也看的不是你为网友搞了多少活动，甚至不在于你为网友提供了多少服务，而只需要看看你这个社区平台上，网友和网友彼此之间的“互动强度”。[互联网;破窗;社区;论坛] "&gt;“破窗理论”看天涯&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wespoke.com/archives/001049.html" title=" 信息指纹：就是提取一个信息的特征，通常是一组词或者一组词＋权重，然后根据这组词调用特别的算法，例如MD5，将之转化为一组代码，这组代码就成为标识这个信息的指纹。从理论上讲，每两个不同文本的特征信息是不同的，那么得到的代码也应该是不一样的，就象人的指纹。[互联网;搜索;信息指纹;消重算法] "&gt;信息指纹与消重算法:Search Engine搜索引擎研究&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/maozixiansheng/archive/2006/02/18/732139.aspx" title=" Mercora IM Radio是一款使用易、粘度高、整合强、潜力大、会带来利润、极具竞争力的音频业务（只能说是业务）软件。是google在音频业务方面非常重大的举措。[互联网;Google;im;Mercora;音频] "&gt;深度整合的音频业务软件：Mercora IM Radio - 苦咖啡豆&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/klogs/Blog/cns!C145D822BB20072C!115.entry" title=" 本来在物件SNS中，人、物、人三方两重关系是分开的，现在呢，我对你的兴趣和关联，是因为你的人际关系，而我与你的联系却又融入到你的人际关系。看上去像个没有价值的怪圈。以Friendster.com为例，人们在网络SNS平台中，没有任何成本的建立着虚拟的人际关系，没完没了地扩大，最后发现没有任何价值。[互联网;sns;社会性网络] "&gt;人际关系维系的依托&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/maliucun/Blog/cns!7F2A862FD3324683!601.entry" title=" 对于多媒体杂志及多媒体杂志平台的运营者来说，最现实的大概就是拿到风险投资商的钱来烧。风险投资商的钱又能烧多久呢？也许有一天，多媒体杂志的制作和传播技术都会进一步成熟、现有缺点得到改善，从而真正对受众和广告商形成吸引力，但这个过程恐怕需要数年的时间。到那个时候，多多媒体杂志肯定不是我们现在看到的这个样子。[互联网;电子杂志] "&gt;多媒体杂志热过头了&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/writerrr/archive/2006/02/17/730275.aspx" title=" 1 博客真的要靠广告来赚钱吗？2 icebin的博客是否值10万？3 在icebin的博客上，这么一个格子是否值100元？[blog;互联网;广告] "&gt;ICEBIN：博客＋格子＝博格 - 北城风光&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://yackol.com/blog/2006/02/google-for-coders.html" title=" Krugle，这个几乎和Google谐音的搜索引擎，正在试图改变这种情况。Krugle对如SourceForge等的开源软件仓库，以及如Sun Developer Network等的企业开发网站进行索引，抓取其中的代码和文档，最终形成一个针对专业开发人员的技术性web页面仓库，以及基于其上的搜索引擎。[互联网;搜索;Krugle;开源] "&gt;Google for Coders&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/java/j-ruby/" title=" Ruby on Rails 只是使 Ruby 非常强大的方面之一，就像 EJB 只是 Java? 企业平台的一部分一样。Andrew Glover 揭示了 Java 开发人员可以使用 Ruby 做什么。[互联网;Rails;Ruby;编程] "&gt;脱离 Rails 看 Ruby&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20060219"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 带着Web 2.0去上市?</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2006/01/579/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2006 16:21:33 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2006/01/579/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2006-1-19&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/wangle/archive/2006/01/19/700741.aspx" title=" 其实游戏的载体是文化，一个游戏要让玩家接受，必须要让玩家接受它的文化，这也是新作风险大而续作风险小的原因。电影尤其是成功电影已经建立了一种文化，因此是游戏可以“顺势而为”不需要担心构架的文化不完善或不足以吸引用户，因此在西方电影和游戏的合作几乎是紧密异常。[游戏文化;游戏] "&gt;电影金刚和游戏金刚 - 王乐的Blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/maozixiansheng/archive/2006/01/19/701756.aspx?Pending=true" title=" 这样的身份验证中心，技术含量一定低不了。要保证用户资料的完整性、私密性，不被破坏、窃取；同时还要真正获得用户对它提供服务的高度信心（最明智的办法自然还是通过技术手段实现，比如连这个验证中心也无法获取具体用户的身份信息）；还要应付用户种种疏忽、慵懒的行为；技术一般般就不要尝试了。[互联网;身份验证] "&gt;身份验证中心的想法 - 苦咖啡豆&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://loverty.org/2006/01/2005_19.html" title=" 本文试图以客观的理性的态度记录整个2005年搜索引擎业界产品发展状况，特别是新产品新问题的总结，期以描述2005年的搜索引擎和搜索引擎的2005年。[互联网;搜索;2005] "&gt;2005年搜索引擎产品大事记 - 哈斯日志&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/members/ksyinthesouth/Blog/cns!1pa1s6kU5sxSbroAhQl6UKmw!872.entry" title=" 带着Web 2.0去上市?并不看好.你靠什么来吸引投资者呢?靠网站的庞大的,但不知道如何对他们的下手的注册用户吗?找了一年的盈利模式,也许最好的盈利模式便是跳出Web 2.0,将其与各行各业联系起来,也许你将找到另一片蓝海.[互联网;web2.0;盈利模式] "&gt;带着Web 2.0去上市?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/sayonly/archive/2006/01/19/700920.aspx" title=" google想把在各种终端上扩展其互联网应用，这是很明显的事实了。除了把mobile作为其重大的战略外，昨天还收购了dmarc broadcasting（昨天提到过），将广告业务转到广播上，称为google voice（不是那个gtalk或者是voice search），或者称为advoice。当然viiv这样的电视用途，又可以有pc输入的玩意儿肯定是不会放过。[互联网;Google;搜索;intel] "&gt;intoogle - 博客&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://webleon.net/2006/01/google-talk.html" title=" Google列出的这些服务中的大部分都偏向于VoIP。看来Gtalk不但要在IM领域占据一席之地，而且它有更大的雄心，便是在VoIP市场上获得成功。开放不一定马上击败垄断，但永远是垄断者最大的威胁，就像Linux之与Windows。GTalk会不会成为Skype最大的威胁呢？[互联网;Google;GoogleTalk;im;互通] "&gt;Google Talk支持跨服务通话 - WebLeOn&amp;rsquo;s Blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/members/vazi/Blog/cns!1p5ZniWCstyH9LQvj_46pylw!976.entry" title=" 无线业务的运营不正规不恰当与无线应用业务的前景和需求应当分开讨论。目前无线应用的重点依然是娱乐为主，也正因为有了娱乐才产生了用户使用的兴趣，用户才肯为自己开心的事去接触新的功能和新的互联网使用方式。当然妄想靠娱乐一劳永逸从此高枕无忧是不可能的事，依赖娱乐骗取用户的钱财更是杀鸡取卵的自杀行为。[互联网;无线增值] "&gt;评：Keso的《为什么不看好无线业务》&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/keso/archive/2006/01/19/700845.aspx" title=" 所谓无线增值，我始终没发现，对用户的增值在哪里，能想到的，恐怕最后还是Game、Girl、Gambling这个3G罢了。增值云云，不过是替运营商、服务商增值，引诱用户浪费生命而已。[互联网;keso;无线增值] "&gt;东拉西扯：为什么不看好无线业务 - 对牛乱弹琴 | Playin&amp;rsquo; with IT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/members/stanchu/Blog/cns!1p0rGlo6e6QDxFdtBI86rPrg!767.entry" title=" 如果中国互联网是世外桃源的话，那么，现在SNS应该更多地考虑功能服务；但是，在没有建立信任可传递模式之前，SNS服务所谓web1.0,web2.0是没有具体社会计算和社会交往的意义，现在这些SNS也仅仅处于对娱乐到死的另一种表现，当然,这也是其存在的合理。[互联网;sns;社会性网络;信任] "&gt;小议信任和SNS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.xintiantang.com/andy/e_733.html" title=" 谁最可能成为中国的Livedoor？网易？虽然我喜欢网易的免费邮箱、新闻中心（内容好、版面和配色看着舒服），而且丁磊也很有个人魅力，技术实力也强，但我觉得163还是缺少战略眼光，好像他们眼前也正忙着什么短信、游戏之类的来钱快的行当。[互联网;web2.0;门户网站;Livedoor] "&gt;谁最可能成为中国的Livedoor？ - Andy&amp;rsquo;s blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.blogjava.net/davidxu/archive/2005/08/14/10072.aspx" title=" 本人接触三天，看过一些简单的介绍以及一些文档，实操过一个小项目，并未深入了解，这一文章并非语言及框架使用教程，只是一个感性认识，其中代码或许并非最简洁，如要更深入学习ruby,rails，请参考相关的官方站点以及其语法参数书．[互联网;rubyOnRails;开发;网站开发] "&gt;我的订餐系统 &amp;ndash; 小试ruby on rails&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20060120"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>最近正在忙Blog搬家</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2005/12/541/</link><pubDate>Fri, 30 Dec 2005 14:57:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2005/12/541/</guid><description>&lt;p&gt;最近决定要搬家，离开上海神话。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;赶上年底，事情特多，尤其是总结，工作的非工作的都有，很是忙乱。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看到Blog圈里很多人在说Dreamhost，差点狠心花119美元去租一年，昨天在&lt;a href="http://www.dbanotes.net/web/migrate_host.html"&gt;Fenng那里&lt;/a&gt;看到了折扣代码，打折后只要24.4美元（折合人民币200），太划算了，于是乎订了一个。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>昨日收集 - 网站编辑日常工作</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2005/12/496/</link><pubDate>Fri, 02 Dec 2005 00:02:33 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2005/12/496/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2005-12-1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://in.comengo.net/index.php/archives/blogs-biz-model/" title=" 按照媒体的三次售卖理论，第一次卖内容，第二次卖广告，第三次卖品牌，上面的这几种模式都是在卖内容，而这个过程基本上是blogger的事，与BSP的关系不大，BSP所能做的也就是卖广告或者接下来的卖品牌，所以整体上我也认同老白的BSP以广告为主的商业模式[blog;商业模式;广告] "&gt;Blog的商业模式? | 未完成 - Incomplete&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.iexper.com/blog/article_view.asp?id=271" title=" 在某条新闻的浏览页面，就有热门评论与最新评论之分；评论之间还可互相引用与回复，还有引用，投诉，支持等功能，我个人十分欣赏。我想这作法可能也颇得用户之心。[互联网;门户网站;网易;新闻;用户体验] "&gt;向网易新闻学习：保持简约，鼓励用户参与，敢于亮剑！ - 网络营销观察&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/liuren/archive/2005/12/01/643759.aspx" title=" 写编辑日志。既然不能关起门来办报，当然更不能关起门来办网站。记者往外跑，编辑通过Blog往外跑。编辑通过Blog到读者中去。Blog是编辑的反馈系统，编辑靠这个反馈系统，不断调整自己的编辑工作，日臻完善。[blog;网站编辑;网站运营] "&gt;网站编辑日常工作 - 刘韧Blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/members/ksyinthesouth/Blog/cns!1pa1s6kU5sxSbroAhQl6UKmw!669.entry" title=" 其实不论是对非赢利性组织还是对于赢利性组织来说,都不是仅仅通过建立一个平台就能建立企业Blog的.非赢利性组织的财政来源几乎来自政府或其他个别人的捐助,这使其缺乏足够的激励机制去进行推广.而赢利性组织的毛病就更多了.我们或许能够从企业Blog中了解到企业的新产品,新技术或新闻,亦或是某位员工或CEO的趣事,不用指望通过从企业Blog中了解多少这家企业的内部真正情况.因为这些事情,其实早在企业门户时代就该完成了.[blog;非赢利性] "&gt;非赢利性组织的Blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.neweb2.cn/archives/37.html" title=" 传播blogger的思想和影响, 宣传产品, 宣传某一组织, 与志同道合者建立朋友圈. 它是一个基于'卖方广告'(即由blogger选择广告内容)概念的一项服务. 它使blogger可以选择出现其blog页面的广告内容, 因为他最了解其读者群(受众)的特点. 这样使得该广告与受众之间产生很高的相关度, 以确保更高的点击率.[blog;互联网;广告] "&gt;Word of Blog: 新颖的广告方面的网站(仔细看下面的文字)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blaog.com/article.asp?id=78" title=" 在这里，我们希望能接收到来自blog招聘方的trackback信息，能接收到来自blog求职者的trackback信息，能接收到来自blog的各种征集信息，这些信息的聚合将会为众多的年轻人提供一些锻炼的机会、一些施展自身能力的机会，而发布这些信息的blog将为这个信息的真实性提供一定的可参考性和信用保障。[blog;web2.0;招聘] "&gt;web2.0大潮下的chance和尝试 - Thinking&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.royalshi.com/archives/179/" title=" 专注于某个领域的web2.0企业/网站/服务，在提供自己核心服务的同时可以联合其他web2.0企业/网站/服务来满足用户的边缘需要，形成一个“web2.0共荣圈”，只要在利益分享方面谈得清楚，用户使用上的无缝连接应该是能够实现的。[web2.0;api] "&gt;web2.0：攒机时代？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/keso/archive/2005/12/01/643943.aspx" title=" 没有一家餐馆可以声称它能满足所有人，所以餐饮业很早就开始了个性化服务的追求，有特色的餐馆能带来更好的口碑和更多的回头客。互联网上的信息已经从短缺过渡到过剩，用户开始有了更多自主选择的需要。抱着一个大食堂可以满足所有人想法的网站，将被越来越多有个性口味要求的用户抛弃。[互联网;keso;群体行为] "&gt;东拉西扯：群体行为与食色性也 - 对牛乱弹琴 | Playin&amp;rsquo; with IT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/members/zbw25/Blog/cns!1pA6-3FOo9yNp_4lmEHxdDqA!762.entry" title=" 为什么现在Java Web Framework如此分裂？为什么几十个框架斗不过一个Ruby on Rails？RoR的胜利，不是丰富的胜利，不是强壮的胜利，而是简单性的胜利。你几十个框架合在一起，只会更加复杂，更加烦琐，更加丑陋。这样的联合，根本就是连失败的原因都没想清楚。36个大佬，能在一起设计出一个框架来？Java界的权威们，谁服过谁了？[AJAX;Rails;架构;WebFramework;SSE] "&gt;AJAX、Rails、WebFramework、SSE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/sayonly/archive/2005/12/01/643575.aspx" title=" 这与最初pc发展起来的时候得核心竞争力相类似，当然，nokia没有机会成为另一个微软，不过这个优势却足以用来跟同等水平的手机生产商竞争，提供更方便的移动设备解决方案。同时可以利用这个登陆点进入消费类电子市场，甚至PC市场，促进互联网在移动设备上的普及，并分享这个普及过程带来的巨大商机，包括音乐、视频、媒体等各个方面。[nokia] "&gt;即将改变手机和PC格局 - 博客&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.hexun.com/zhoutianshu/1612346/rss/viewarticle.html" title=" 不可否认的是Chinabbs的确画出了异常漂亮的alexa曲线、对论坛网站流量的影响也日趋明显，但问题是Chinabbs们能劫持走天涯、猫扑们的用户么？要知道社区网站的商业模式肯定是和新浪们不同的，就算你拿走了阅读者的那一部分，又能怎样？人家的核心竞争力并不在阅读的人群，而是实实在在的注册用户。[互联网;Chinabbs;bbs;论坛] "&gt;Chinabbs是在争上游还是争下游？ [和讯博客]&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://webleon.net/2005/12/blogger-hack.html" title=" Blogger.com本身并没有Categories(类别)和Tags(标签)的功能，这是Blogger非常明显的一个缺陷。很早就有人用各种方法来为Blogger增加文章分类或者标签的功能。[blog;Blogger.com;分类;标签] "&gt;Blogger Hack：分类及标签 - WebLeOn&amp;rsquo;s Blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://hopesome.com/archives/591.html" title=" 苹果在六月底就开始把“适合Podcasting”作为Pod的卖点，索尼到11月才让PSP支持Podcast，这动作是有点慢了。 但一步落后不等于步步落后。索尼还有机会。[sony;PSP;Podcast] "&gt;从索尼PSP支持Podcast想到的&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://spaces.msn.com/members/stanchu/Blog/cns!1p0rGlo6e6QDxFdtBI86rPrg!667.entry" title=" 事实上，此次微软的SEE协议，使RSS由单向扩展为双向，即接收方不再只是信息的阅读者，还能管理和组织Feed(包括添加、删除、更新、聚合等)并再次发布(当然需要相应的系统支持)，这样就让信息变成多方向的流转。这为OPML和未来READ LIST提供一种新方式。是否将来可以支持基于摘要和段落，特别是视频/音频的聚合，也提供一些思考的基础。[微软;RSS;SSE;feed] "&gt;微软的RSS：SSE标准&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.hexun.com/fjliang/1609576/rss/viewarticle.html" title=" 对资讯门户来说——如果GOOGLE新闻这么做下去，资讯门户如何应变，因为如果同类的新闻，网友在GOOGLE看到的比资讯门户多，使用习惯会转移，资讯门户的流量必然受到影响。[blog;Google] "&gt;GOOGLE抓博客内容做新闻影响初探 [和讯博客]&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.donews.com/zrde/archive/2005/12/01/643451.aspx" title=" 我推崇刘韧的文章，是因为他从来不扮思考科，但经常能让人读后若有所思。刘韧的人物写得尤其精彩，《跟着大林徜徉济南泰安日照》的那篇blog，他“用事实说话”的技巧，比眼下的99％记者要好。[blog] "&gt;奶奶的，我变得越来越无趣了——说说几个知名blogger的文字功夫 - 张锐&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.hexun.com/fjliang/1607812/rss/viewarticle.html" title=" 由于可以免费试玩，因此对网络游戏的策划提出了新的要求，要策划出多个层次的客户服务，服务内容、收费模式有连续性又有一定的区隔，而且能向高端吸引用户。[网络游戏;免费] "&gt;网络游戏免费时代的竞争格局 [和讯博客]&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.igooi.com/archive/2005/11/30/7821.aspx" title=" RSS，有意思。我不想知道RSS，也没有人应该需要知道RSS。消除壁垒，让技术更好地服务人们，而不是让人们服务于技术，对有些人，这是一种使命。[RSS;Podcast;podlook] "&gt;我不需要知道RSS，我也不想知道RSS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.ccw.com.cn/hiyou/post/20051201/6509.htm" title=" 已经在纳斯达克上市的NETFLIX财报显示，2005年第三季度是NETFLIX表现比较差劲的一个季度，但在这个季度这家公司的收入仍做到了1。75亿美元，盈余690万美元。在过去的一年中，Netflix的订户增长了61%，达到了360万人，到2006年，用户至少会达到565万。[互联网;影象城市;Netflix;电子商务] "&gt;影象城市能否成为中国的Netflix? - hiyou - 计世网博客&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://chn.blogbeta.com/80.html" title=" 索尼为这么一个东西申请了专利：它使你只能在你掏钱购买的那台机器上玩它的视频游戏。预计索尼会在它新出的PlayStation3上使用这个东西，防止游戏玩家把游戏带到一个朋友家，或者出售一款已用过的游戏。[sony;版权保护;盗版] "&gt;索尼：一切罪恶的根源？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://daily.94smart.com/?date=20051202"&gt;&lt;img src="http://daily.94smart.com/images/daily_logo.gif" alt="Logo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>今日流水账 - Flock试用</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2005/10/437/</link><pubDate>Fri, 21 Oct 2005 21:22:15 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2005/10/437/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.flock.com/"&gt;&lt;img src="http://images.94smart.com/media/112989352503_tn.jpg" alt="flock.jpg" title="flock.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.flock.com/"&gt;Flock&lt;/a&gt;听过很多次，今天一用果然不同凡响。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Flock 0.4.8 Preview基于Gecko 1.8 Beta5核心，和Firefox 1.5 Beta所使用的核心相同，并已经有了支持Windows、Linux和Mac的版本。和Firefox比起来，Flock最大的不同是内置了Del.icio.us、Flickr以及Blog API等网络服务的支持。[via &lt;a href="http://webleon.net/2005/10/flock.html"&gt;Flock初体验 - WebLeOn&amp;rsquo;s Blog&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;</description></item><item><title>今日流水账 - 令人激动的Rails</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2005/10/435/</link><pubDate>Thu, 20 Oct 2005 19:29:56 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2005/10/435/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.rubyonrails.com/"&gt;&lt;img src="http://www.rubyonrails.com/images/ruby_on_rails_by_mike_rundle2.gif" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上次激动应该是为了AJAX，为了他的实现方式，一种用户友好的方式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自打前天看过&lt;a href="http://www.rubyonrails.com/media/video/rails_take2_with_sound.mov"&gt;Ruby on Rails的演示视频&lt;/a&gt;，我就又激动起来了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这次是为了Rails的高速开发而激动，我以前一直没有发现有一门语言，或者是一个平台能如此简化开发过程，让项目开发人员可以把主要心思放在项目逻辑设计上，去充分发挥自己的想象力。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>