<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>SessionM on 不够智能的网志</title><link>https://blog.94smart.com/tags/SessionM/</link><description>Recent content in SessionM on 不够智能的网志</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 07 Mar 2012 16:12:34 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.94smart.com/tags/SessionM/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏成就和奖励可以给移动广告带来了什么？</title><link>https://blog.94smart.com/posts/2012/03/1575/</link><pubDate>Wed, 07 Mar 2012 16:12:34 +0000</pubDate><guid>https://blog.94smart.com/posts/2012/03/1575/</guid><description>&lt;p&gt;已被苹果收购的Quattro联合创始人开了家移动广告公司SessionM，致力于解决广告参与度和顾客维系这类问题，他们的解决方案是游戏成就和奖励，很像在哪里听过似的，上个移动互联网上提游戏成就的是OpenFeint。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>